in , ,

Od vila i Star Treka do AI-ja, Magic-a i mačevanja: Požega u subotu postaje središte fantastike

Jednog čarobnog listopadskog dana u istoj će se zgradi moći slušati priče o vilama i štrigama, pretvarati Crvenkapicu u znanstvenofantastični svijet, sastavljati špil za Magic: The Gathering, razgovarati o Star Treku, trenirati povijesno mačevanje i raspravljati o tome što je umjetna inteligencija učinila internetu.

To je ovogodišnji Slavonikon, festival fantastike i znanstvene fantastike koji se 10. listopada vraća u Požegu s programom raspoređenim kroz šest dvorana Fakulteta turizma i ruralnog razvoja te njegovo dvorište.

Službeni program trenutačno broji 24 cjeline, od predavanja i književnih predstavljanja do radionica, gaminga, natjecanja i izvedbi.

Dva susreta sa Zdenkom Bašićem

Jedno od središnjih imena programa bit će Zdenko Bašić, čiji će se rad na Slavonikonu moći upoznati iz dva različita smjera.U 17 sati predstavlja „Začarani Jadran: mitologija i predaje Jadrana u suvremenoj kulturi“, ilustrirani fiktivni putopis u kojem Janez Vajkard Valvasor plovi Jadranom i susreće slavenske bogove, vile, štrige, krsnike i druga bića predaja. Sat i pol kasnije, u 18:30, Bašić će govoriti o temi koja tradicijsku maštu izravno povezuje sa sadašnjošću. Predavanje „Muzej zaboravljenih priča u gostima: drevna mitološka bića i suvremena umjetna inteligencija“ bavi se vilama, vješticama i štrigama iz priča naših predaka, ali i pitanjem što se s takvim pričama događa u vremenu umjetne inteligencije.

To pitanje nije izdvojeno iz ostatka festivala. Odnos čovjeka i tehnologije jedna je od tema koje se ponavljaju kroz ovogodišnji program i njegov vizualni identitet. Glavni festivalski vizual nastao je prema ideji Matije Katića, a akrilnim ga je bojama izradio grafički dizajner, pisac i umjetnik Igor Pavlov. U njegovu središtu nalazi se kuna, festivalska maskota koju su organizatori nazvali Kunan, u distopijskom svijetu agresivne autonomne tehnologije.

Kako je AI ukrao internet?

Najizravnije će se o novoj tehnologiji razgovarati u 19:30 na panelu „Kako je AI ukrao internet“.

Bojana Lubina, Dominik Cvetkovski i Zdeslav Španiček otvorit će pitanja podataka, autorskih prava, treniranja modela na tuđem radu i granica regulacije umjetne inteligencije. Tema koja je donedavno pripadala ponajprije znanstvenoj fantastici tako se na Slavonikonu pojavljuje kao pitanje prava, kulture i svakodnevnog života.

Od stripa do igranog filma

Strip i vizualno pripovijedanje predstavljat će Goran Delić, strip-autor, ilustrator i konceptualni umjetnik koji će u 16 sati govoriti o putu „Od stripa do igranog filma“ i iskustvu prelaska između autorskog stripa te filmske i televizijske produkcije.

Delić će već od 13:30 sa Slavenom Goričkim, Ozrenom Švarcom i Franjom Paragom voditi radionicu „Projekt Crvenkapica“. Polaznici će poznatu bajku pretvarati u znanstvenofantastični svijet i pritom prolaziti kroz proces nalik razvoju vizualnog projekta u animacijskom studiju. Od 17:30 CRŠ i OzComics predstavljaju nova izdanja stripova, među kojima su Asterix, Štrumpfovi, Bone i Spider-Man.

Program počinje već u 13 sati pripovjednom predstavom „Pričom te zovem“ Margarete Peršić, u kojoj narodna bajka oživljava kroz pripovijedanje, pantomimu, teatar, glas i pokret.

Slavenska mitologija, mačke i utopije

U književnom i predavačkom dijelu programa nalazi se još nekoliko tema bliskih čitateljima portala Blaga & misterije.

Mlada požeška autorica Ema Pongrac u 13:30 predstavlja „Niz života“, ilustrirane priče inspirirane slavenskom mitologijom u izdanju Povijesnog društva Požega. Mihaela Markovac potom u predavanju „Deveti kod: Tajni život mačaka od mitologije do tehnologije“ prati odnos čovjeka i mačke od božanstava drevnog svijeta do internetske kulture.

Barbara Pisker kroz predavanje o muškarcima, herojima i junacima promatra kako su bajke, stripovi, film i geek kultura mijenjali predodžbu muškosti, dok će Iva Šubara govoriti o utopijama i distopijama, od Moreove Utopije do Orwellove 1984.

U 15 sati Igor Pavlov vodi i Razgovore s književnicima, koji na jednom mjestu okupljaju autore znanstvene fantastike, horora, urbane i povijesne fantastike.

Magic, hrvatske videoigre i cosplay

Prizemlje će velik dio dana pripadati igračima. Phoenix Feather od 13 do 20 sati otvara stolove za društvene igre i program Learn to Play TCG, namijenjen i posjetiteljima koji se prvi put susreću s kartaškim igrama. Od 15 do 18 sati održava se Magic: The Gathering Draft natjecanje.

Istodobno će Planet Zabave voditi otvoreni program kratkih društvenih igara. Od 15:40 Klaster hrvatskih proizvođača videoigara predstavlja domaće igre, nakon čega od 16 do 20 sati slijedi CroGaming Tournament za timove od tri člana. U 18 sati počinje cosplay natjecanje, na kojem se ocjenjuju kostim, izvedba i interpretacija odabranog lika.

Mačevanje u dvorištu, medovina za kraj

Slavonikon se neće zadržati samo u predavaonicama. Od podneva do 20 sati Custodes Historiae u dvorištu predstavljaju povijesno europsko mačevanje, srednjovjekovnu opremu i oklope te streličarstvo. Posjetitelji će moći upoznati HEMA-u i okušati se u dijelu programa. Radionički program uključuje i kaligrafiju i izradu talismana iz svijeta WangXian te blackout poeziju za osnovnoškolce. Pred sam kraj festivala, u 20:30, Anđela Tenšek odgovara na pitanje „Što je uopće medovina?“ pričom o povijesti drevnog pića i suvremenoj craft proizvodnji Pirate Sheepa. Predavanje završava besplatnom degustacijom.

Posljednji termin pripada kvizu „Multiverzum znanja“. Od 21 sat provjeravat će se može li publika razlikovati Mordor od Arrakisa i TARDIS od Millennium Falcona..

Slavonikon 2026. održava se u subotu 10. listopada na Fakultetu turizma i ruralnog razvoja u Požegi. Prvi program počinje u 12, a posljednji završava u 22 sata. Cijela satnica, lokacije pojedinih programa i prijave za radionice i natjecanja dostupne su na službenoj stranici festivala.

Pogledajte cijeli program Slavonikona 2026.

Projekt Slavonikon 2026. sufinanciran je sredstvima Ministarstva kulture i medija Republike Hrvatske.

Podržite priče koje ostaju skrivene u arhivima

Ovakvi tekstovi nastaju iz dugotrajnog istraživanja, rada s izvornom arhivskom građom i suradnje s autorima koji hrvatsku prošlost otkrivaju iz dokumenata koji često desetljećima ili stoljećima ostaju izvan javnosti.

Ako želite pomoći da Blaga & misterije nastave objavljivati ovakve autorske i istraživačke priče, podržite naš rad donacijom. Svaka podrška, bez obzira na iznos, pomaže nam da nastavimo istraživati, objavljivati i otvarati teme koje bi inače možda ostale skrivene.

Podržite istraživanje priča koje još čekaju da budu pronađene u arhivima.

Što još ne znamo o kraljici Jeleni i kralju Zvonimiru? U Splitu se otvaraju velika pitanja Hrvatskog Kraljevstva